Vercel アップデートありがとう!…と思ったら課金されてた話
最近、Vercel のデプロイが妙に早いことに気づきました。
いつもなら少し並ぶはずのビルドキューが、なぜかサクッと流れていく。
それもそのはず、並列でいくつものビルドが走るようになっています!!
僕:「Vercel、ビルドキュー増やしてくれたんですね! あざす!」
上司:「いや、特に設定変えてないよ?」
「え?」と思いながら調査を進めていると、ある記事にたどり着きました。
記事の内容をざっくりまとめると、
これまで Pro プランには 固定の同時ビルド枠 があった
しかし今後は、必要に応じて 並列ビルドが自動で増える仕組み に変わっていくらしい
とのこと。
僕:「お!Vercel さんアップデートしてくれたんだ!」
とその時は普通に喜んでいました。
が、
ん……これ、従量課金じゃね?
嫌な予感がして、Vercel の Billing ページを確認してみました。
するとそこには、見覚えのない数字が。

On-Demand Concurrent Build Minutes:39 hours
課金額:$32.89
おうおうおう!! いかついやないかいwww
さらに履歴を確認すると、どうやら 11月24日 から On-Demand Concurrent Builds が有効になっている。

でも、この設定を触ったのは自分じゃないし、チーム内の誰もいじってない(多分...)
これはもしや、自動で ON になったのでは……?
再度調べていくと、
どうも Pro プランが柔軟な従量課金モデルに移行しつつある という話が出てきました。
- 固定の同時ビルド枠が撤廃されつつある
- 必要に応じて並列ビルドが増える
- 足りない分は従量課金でカバー
- 段階的にロールアウトされている可能性がある
という情報がチラホラ。
あくまで「そういう話が出ている」というレベルですが、
実際に自分の環境では 11/24 で ON (もしかすると人的ミスかも...💦)になっていたので、
少なくとも「勝手に ON になった」と感じる人は他にもいそうです。
危なかったので、念のため共有
今回、たまたま Billing を見て気づけましたが、
放置していたら 毎月じわじわ課金されていった 可能性もあります。
Vercel の Pro プランを使っている人は、一度だけでも確認しておくと安心です。
Settings → Billing → On-Demand Concurrent Builds
使わないなら OFF
使うなら従量課金になる点だけ理解しておく
このくらいの温度感で良いと思います。
まとめ
デプロイが早くなったと思ったら 並列ビルドが勝手に増えていた
11/24 から On-Demand Concurrent Builds が ON に
自分の場合は 39 時間分 → $32.89 の課金
Pro プランのモデル変更に伴う自動 ON の可能性あり
気づきにくいので一度チェックしてみると吉
自分のように「あれ?便利になった?」からの「課金されてた!」コンボを食らう人が減れば幸いです。
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