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公式に則って進めるAR開発4~Oculus(Meta Quest 3s)~
空間アンカーの実装
前提条件
空間アンカーを使用するためにはアプリのAndroid Manifestに以下が含まれている必要がある。
<!-- Anchors --><uses-permission android:name="com.oculus.permission.USE_ANCHOR_API" /><!-- Only required for sharing --><uses-permission android:name="com.oculus.permission.IMPORT_EXPORT_IOT_MAP_DATA" />
これを自動的に設定してもらう。
- Hierarchy > OVRCameraRig > OVRManager > QuestFeatures > General > Anchor Support > Enabled
ぼくの場合は最初からEnableになっていました。
共有アンカーの場合 - OVRManager> Quest Features > General > Anvhor Sharing Support >Supported
空間アンカーの作成
詰みました。ちゃんと調べていなかったぼくが悪いのですが、この空間アンカーはQuestのほうで設定するもので、物理空間上の物体をアンカーにすることはできないらしいです。はは。OpenXRの対応の中にオブジェクトトラッキングがなかったですね。ちょっと冷静にどうするか考えます
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