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Unity 6.0 で Building scene 0 となった時の対処法メモ
Unity でゲームをビルド(apk 生成)中に、「Building scene 0」となり止まってしまう事態が発生しました。初ビルドで失敗したので泣きそうになりました。。。
一応ビルドできるようになったので、その時のメモです。
実行環境
OS: Windows11
Unity: version 6.0 (62f1)
プラットフォーム: Android
Assets から依存を消すとかいろいろ検索して出てきたので試しましたが駄目でした。
自分は以下の手順でビルドできるようになりました!誰かのお役に立てば幸いです。
- Assets > Force Resolve 実行
- エラーログを取得
- エラーログから、gradlew.bat がないことが判明
- gradle を公式サイトからバイナリダウンロード経由でインストール
- チェックボックス外す(効果あるのかわかりませんが、怖くてこれ以上いじれないです)
- ビルド実行
Discussion
Unityって割と高頻度に更新されるからあんまり有用ではないかもw