🐈

[UE5] アニメーションの終了を検知する

2025/03/05に公開
  • Unreal Editor 5.4.4

画像のようなノードを組んで実装しました。
アニメーションの終了後、モデルを削除します。

Animという変数の型はAnimSequenceBase。
GetPlayLengthノードでアニメーションの長さを取得し、Delayノードで遅らせています。

https://youtu.be/7I4Ycxo5nKc

余談ですが、アニメーションモンタージュがループしてしまう場合は下記の方法で最終フレームで止めることができます。
https://chinpon.hatenablog.com/entry/2023/05/17/042137

Discussion