🐈[UE5] アニメーションの終了を検知する2025/03/05に公開UE5tech Unreal Editor 5.4.4 画像のようなノードを組んで実装しました。 アニメーションの終了後、モデルを削除します。 Animという変数の型はAnimSequenceBase。 GetPlayLengthノードでアニメーションの長さを取得し、Delayノードで遅らせています。 https://youtu.be/7I4Ycxo5nKc 余談ですが、アニメーションモンタージュがループしてしまう場合は下記の方法で最終フレームで止めることができます。 https://chinpon.hatenablog.com/entry/2023/05/17/042137 Discussion
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