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Rustの特徴
こんにちはkirigayaです。
Rustの特徴をまとめました。
メモリ安全性
概念 | 説明 |
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借用 | Rustでは、値、別の変数、または関数への一時的なアクセスを借用として許可し、参照が寿命を超えないようにします。 |
参照 | 不変参照(&T)とミュータブル参照(&mut T)の2つのタイプがあります。 |
可変借用 | Rustは常にオブジェクトの可変借用が他の借用と競合しないことを保証します。 |
メモリ安全性エラー | Rustはコンパイル時にNullポインター逆参照、セグメンテーション違反、ダングリングポインター、バッファオーバーフローを防止します。 |
イテレータ | Rustのイテレータは限界を越えることはありません。 |
スレッドセーフティ | Rustはデフォルトでデータ競合を防ぎ、スレッドセーフでないオブジェクトの共有を禁止します。 |
スレッドセーフなデータ構造 | Rustはスレッドセーフなデータ構造を明示的にマークし、その強制を行います。 |
リソース効率
機能 | 説明 |
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所有権モデルに基づくメモリ管理 | Rustの所有権モデルにより、メモリや他のリソースのリークが困難になります。 |
メモリレイアウトの厳密な制御 | 開発者はRustを使用してプログラムのメモリレイアウトを厳密に制御できます。 |
ガベージコレクターの不在 | Rustにはガベージコレクターがないため、追加のCPUとメモリリソースを消費するリソースがありません。ガベージコレクションの負荷がないため、リソースの消費が抑えられます。 |
小規模で複雑なランタイムの不在 | Rustは大規模で複雑なランタイムを持たないため、非力な組み込みシステムやマイクロコントローラでも柔軟に対応できます。ベアメタルでも実行できるため、カーネルなしで動作します。 |
メモリフットプリントの最適化 | Rustはヒープに割り当てられたメモリのディープコピーを妨げ、プログラムのメモリフットプリントを最適化するためのさまざまなスマートポインタを提供します。 |
リソースが少ない環境への対応 | Rustのランタイムがないため、リソースが非常に少ない環境でも使用できます。そのため、組み込みシステムやリソースが制限された環境での使用に適しています。 |
低レイテンシー
特性 | 説明 |
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ハードウェア制御 | Rustはシステムプログラミング言語として、低レベルのハードウェア制御を可能にし、ネットワーク遅延を最小限に抑えることができます。 |
ノンブロッキングI/Oのネイティブサポート | RustはノンブロッキングI/Oをネイティブでサポートし、ネットワークリクエストの処理が迅速に行われます。 |
高性能の非同期I/Oライブラリとランタイム | Rustには高性能な非同期I/Oライブラリとランタイムがあり、リクエストの処理におけるI/O遅延を最小限に抑えます。 |
ゼロコストの抽象化 | Rustはゼロコストの抽象化を提供し、リクエストの処理が効率的に行われます。 |
ガベージコレクターの不在 | Rustにはガベージコレクターがないため、サービスの遅延におけるI/O処理がスムーズに行われます。 |
スタック上の変数 | Rustの変数はデフォルトでスタック上に存在し、メモリ管理が高速に行われます。 |
大胆な同時実行 | Rustは大胆な同時実行を可能にし、複数のネットワークリクエストを同時に処理することができます。これにより、リクエストの処理が迅速化されます。 |
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