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Blenderお困りメモ
Blenderお困りメモ
Blenderで作業中によくあるお困りごとを、初見の方にもわかりやすいようにまとめました。手順とスクリーンショット付きで解説しているので、ぜひコピペしてお試しください。
目次
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Blenderお困りメモ
- 目次
- 1. オブジェクト選択時のアウトラインが表示されない
- 2. 自動スムーズの角度変更
- 3. ペンタブレットのショートカット設定
- 4. RenderBurstで複数カメラを一括レンダー
- 5. 複数オブジェクトをまとめて移動
- 6. モディファイア内のクリッピングとは?
- 7. シーンの増やし方
- 8. 基本ショートカットまとめ
- 9. 日本語⇔英語UI切り替えアドオン
- 10. マテリアルノードを出す方法
- 11. モデルがピンクになる問題の対処
- 12. オブジェクト整列アドオン
- 13. 一括名前変更の方法
- 14. ピボットポイントを移動
- 15. スケール/回転が効かないときに確認
- 16. スケールを1にする方法
- 17. 選択オブジェクトだけ表示
- 18. 選択範囲へズーム
- 19. リトポロジー&テクスチャ統合方法
1. オブジェクト選択時のアウトラインが表示されない
- 画面右上の「オーバーレイ」をクリック
- 「選択アウトライン」にチェックを入れる
2. 自動スムーズの角度変更
スムーズシェードにすると角がすべて丸くなってしまうことがあります。
そんなときは「自動スムーズ」を有効化すると、指定した角度以下の面だけ滑らかに表示できます。
- オブジェクトを選択 → 右サイドバーの メッシュ タブ → 自動スムーズ にチェック
- 「角度」を調整(値が大きいほど急角度でも滑らかに描画)
3. ペンタブレットのショートカット設定
ペンタブレットのマッピング
操作 | ペン入力例 | マッピング設定 |
---|---|---|
ペン | ![]() |
![]() |
回転 | ![]() |
並行移動: ![]() |
4. RenderBurstで複数カメラを一括レンダー
- GitHub: https://github.com/VertStretch/RenderBurst
- Blender 2.8/4.0/2.79用の3バージョンあり(アニメーション未対応)
- Blender 3系でも動作確認済み(RenderBurst40.py)
5. 複数オブジェクトをまとめて移動
- Empty を作成
- Empty を選択 →
Ctrl+P
→ オブジェクト(トランスフォーム維持) でペアレント - 移動したいオブジェクトを
Shift
押しながら Empty にドラッグ&ドロップ - Empty を動かせばまとめて移動可能
6. モディファイア内のクリッピングとは?
- モディファイアの「クリッピング」にチェックを入れると、頂点が重なる部分をひとまとめにします。
7. シーンの増やし方
操作 | 説明 |
---|---|
New | 完全に新規シーン(レンダー設定なし) |
Copy Settings | レンダー設定のみコピー(オブジェクトなし) |
Linked Copy | 全設定・オブジェクトをリンク |
Full Copy | 設定とオブジェクトを複製 |
Linked Copy はオブジェクトやマテリアルの編集が両シーンに反映され、レンダー設定は独立しています。
8. 基本ショートカットまとめ
-
複製:
Shift + D
(Cmd + D
と間違いやすいので注意) -
名前を一括変更:
Ctrl
/Cmd + F2
-
選択オブジェクトだけ表示:
/
-
選択ツール切り替え:
W
-
辺リング選択:
Ctrl + Alt + 左クリック
ビューに合わせてフレームイン
キーバインドでview3d.view_selected
をCtrl
/Cmd + /
に設定すると便利です。
9. 日本語⇔英語UI切り替えアドオン
- Endキー(Macは
Command + →
またはFn + →
)で日本語⇔英語UIを切り替え - 詳細: https://www.cgradproject.com/archives/5503
10. マテリアルノードを出す方法
- Shading タブをクリック
11. モデルがピンクになる問題の対処
- メニュー → File > External Data > Find Missing Files
- マテリアルが存在するフォルダを指定 → Find Missing Files をクリック
12. オブジェクト整列アドオン
- Note: https://note.com/jiriri/n/n5d62e4d5f0bf
- サイドバーのアイテムツールタブから選択
13. 一括名前変更の方法
- オブジェクトを選択
-
Alt
を押しながらEnter
で一括変更
14. ピボットポイントを移動
- オブジェクトを右クリック → 原点を設定 > 原点を重心に移動
-
Shift + S
→ カーソル → 選択物
15. スケール/回転が効かないときに確認
- 右上の オプション → 位置 のチェックを外す
16. スケールを1にする方法
-
Cmd
/Ctrl + A
→ スケール
17. 選択オブジェクトだけ表示
-
/
キーを押す
18. 選択範囲へズーム
Shift + B
19. リトポロジー&テクスチャ統合方法
以上、Blender作業時の“お困りメモ”でした!不定期で更新していくのでまた次回!
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