概要
レイを使用する。
内容
StartからEndの位置までレイを飛ばし、Endの位置までで当たったアクターなどを返答してくれる。
On Hit Hit Actorでアクターを教えてくれるはず。
例
足元の下にレイを飛ばす
足元に何が当たったか判定して、足音の切り替えとかに使えるかなという気持ち。
見ている方向にレイを飛ばす
TPSでプレイヤーの見ている方向
TPSでカメラの見ている方向
FPSで見ている方向
追記
一本ではなく、視野として扱う場合には一番下にあるおまけ②のような扇が使えそう。
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