概要
プレイヤーのカメラからアクターが持ってるカメラに切り替える。
切り替える際に、良い感じに遷移させる。
参考
https://historia.co.jp/archives/31826/
ここのキャラクターブループリントで参考になるものがあります。
内容
Targetに今のカメラを持っているアクターを渡して、New View Targetに切り替えるカメラを持っているアクターを渡す。
Blend Timeのパラメータが大きければゆっくり切り替わる。

参考と同じことだが、特定の位置に達したらプレイヤーのカメラからレベル上においてあるアクターのカメラに切り替えて演出を浴するという感じ。
その際の遷移を手軽に利用できるものとなる。