Chapter 17

1.2.6 【UE】特定のアクターにダメージを与える(Apply Damage)与えられる(Any Damage)

ひえひえ
ひえひえ
2023.01.15に更新

概要

特定のアクターに対してダメージを与えたいときに呼び出すもの

公式

https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/BlueprintAPI/Game/Damage/ApplyDamage/

内容

一例

「Damaged Actor」にダメージが与えられるものをくっつけて、
「Damage Causer」で誰がダメージを与えたかをくっつける(必要であれば)

そうすることで、「Damaged Actor」につけられたアクターにダメージが与えられたとされる。

ダメージを与えられた側

与えられた側は、「Event Any Damage」など?でダメージを受けた判定をとることができる。
また、「Damage Causer」で先ほどのものに紐づけられると確認することができる。