Chapter 21

1.2.10 【UE】マテリアルによる円のゲージの実装例

ひえひえ
ひえひえ
2023.01.21に更新
このチャプターの目次

概要

円のゲージを作る。別に円じゃなくてもいいんだろうけど。

テクスチャ


外側を投下させた白い円を用意。

マテリアル


説明不要!こんな感じ。

valueというのはscalar parameterを使ってます。

UMG

パレットはマテリアルを置くだけなので端折って…

カスタムイベントを作ってゲージの単位を外から弄れるようにする。

残り

あとは、Add to Viewportを用いて出して、先ほどのカスタムイベントのvalueに値を入れればイイ感じに動いてくれる。