概要
地面に応じた足音の音とかを簡単に切り替えたりできるやつ
同じキューを再生するけど、セレクターを切り替えるだけで再生している音が変わるということ。
参考
内容
Atom Craft
セレクターを設定
セレクターフォルダーから設定を行う
スイッチキューの作成
セレクターっぽいのあるけど遷移はしないのでスイッチで。
キューのスイッチ変数からトラックのセレクターラベルをそれぞれ設定。
Unreal Engine
セレクターの設定をする
Atom Craftで設定したセレクタートラベル名をそれぞれ設定するだけ。それにより切り替わる。