Chapter 28

3.2.9 【UE ADX】3D音源作成

ひえひえ
ひえひえ
2023.02.26に更新
このチャプターの目次

概要

3Dポジショニングキューを作成します。

参考

https://qiita.com/SigRem/items/61202791968bfd168bd2

内容

Atom Craft

ある程度画像を省略します。

  1. キュー「ポリフォニック」を作成する。
  2. SEっぽい波形データをキューに配置します。
  3. デバッグ確認のため、マテリアルツリーから今回使用した波形データのループをTrueとします。
  4. パンタイプを3Dポジショニングに変更します。
  5. 設定自体は終わりだが、念のためセッションウィンドウで確認をする。
  6. 以下の画像のように、セッションの下に該当のキューをD&Dし、再生ボタンを押します。
    「プレイヤーに3Dオブジェクトをアタッチ」というのをチェックします。
    あとは、3Dポジショニングというところで左クリックすれば3D音響で聞けます。
  7. ビルドして終わり。

Unreal Engine

キューを配置して確認するだけです。

https://youtu.be/VaIwlNrmUQg