このチャプターの目次
概要
3Dポジショニングキューを作成します。
参考
内容
Atom Craft
ある程度画像を省略します。
- キュー「ポリフォニック」を作成する。
- SEっぽい波形データをキューに配置します。
- デバッグ確認のため、マテリアルツリーから今回使用した波形データのループをTrueとします。
- パンタイプを3Dポジショニングに変更します。
- 設定自体は終わりだが、念のためセッションウィンドウで確認をする。
- 以下の画像のように、セッションの下に該当のキューをD&Dし、再生ボタンを押します。
「プレイヤーに3Dオブジェクトをアタッチ」というのをチェックします。
あとは、3Dポジショニングというところで左クリックすれば3D音響で聞けます。
- ビルドして終わり。
Unreal Engine
キューを配置して確認するだけです。