Chapter 24

1.2.13 【UE】飛ばしたりスライディングさせたりできる(Launch Character)

ひえひえ
ひえひえ
2023.01.21に更新

余談

https://historia.co.jp/archives/31826/
こちらの模範解答にて至る所で使用されています。それを見ながら記載します。
簡単に挙動確認するのに適しているかと思います。

概要

Launch Characterについて学ぶ。

内容

https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/BlueprintAPI/Character/LaunchCharacter/
アクターをXYZの方向に飛ばすことができるというもの。

例1


キャラクターの向いている方向に飛ばすようなものです。

例2


キャラクター以外が、キャラクターを飛ばすようなものです。

合わせて確認(摩擦係数)

Character Movementでは摩擦係数の設定ができる。
キャラクターを飛ばす場合はこのあたりの設定を気にしたほうが割と良いものができるかもしれない。