Chapter 64

3.2.3 【UE ADX】カテゴリ設定・適応

ひえひえ
ひえひえ
2023.02.05に更新

概要

Atom Craftでカテゴリを用意し、キューごとに設定。それに応じた変化をUnreal Engineで与えるといったもの。

参考

https://qiita.com/SigRem/items/d30add04ff9a254b8aa4
https://youtu.be/T8a9tbeiex4

内容

Atom Craft


こんな感じでAtom Craftで設定

  • カテゴリグループからカテゴリをいくつか設定
  • キューごとにカテゴリを設定
    • カテゴリグループ一つにつき、一つのカテゴリを設定できる

Unreal Engine

カテゴリで設定できるもの。

例:カテゴリごとに音量設定


「Set Volume by Name」によってカテゴリごとにまとめて音量を設定する。
オプションでスライダーに応じて音量を変えるなどができる。