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【godot4】godot2dでテクスチャの原点を変更する

に公開

sprite2dノードの「offsetプロパティ」で原点を変更出来る。
rigidbody2d配下にsprite2dとcollisionShape2dをアタッチした場合、sprite2dのoffsetプロパティを元にして回転が行われる模様。

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