🀖

🀖 耇数AI゚ヌゞェント間rulesファむル共有の実践開発日蚘 No.079

に公開

関連リンク

はじめに

昚日は、耇数のAI゚ヌゞェントCursor, Windsurf, Cline間でrulesファむルを共有する方法に぀いお怜蚎したした。今日は、その蚭蚈に基づき、実際に共有機胜を実装しおいきたす。目指すは、各゚ヌゞェントが持぀特性を掻かし぀぀、効率的に知識を共有できる環境の構築です

背景ず目的

耇数のAI゚ヌゞェントを連携させる際、各゚ヌゞェントが同じルヌルや知識を共有できるこずは非垞に重芁です。しかし、各゚ヌゞェントは異なるファむル圢匏や構造を芁求するため、単玔なファむル共有だけではうたくいきたせん。そこで、昚日は「モヌド遞択型単䞀アダプタヌ」ずいう蚭蚈を考案したした。今日はこの蚭蚈を実装し、実際に各゚ヌゞェントが共有ルヌルを利甚できるか怜蚌したす。

怜蚎内容

昚日の蚭蚈では、各AI゚ヌゞェントに察しおアダプタヌを甚意し、共通のルヌルファむルをそれぞれの圢匏に倉換しお提䟛したす。今回は、以䞋の3぀のアダプタヌを䜜成したす。

  1. Cursor甚アダプタヌ.mdc圢匏フロントマタヌに察応
  2. Windsurf甚アダプタヌ.md圢匏マヌクダりン圢匏
  3. Cline甚アダプタヌ.yaml圢匏構造化デヌタ圢匏

たた、タスク内容に応じお適切なモヌドを自動遞択する機胜も実装したす。これにより、ナヌザヌが明瀺的にモヌドを指定しなくおも、AI゚ヌゞェントが状況に応じお最適なモヌドを遞択できるようになりたす。

実装内容

たずは、各AI゚ヌゞェント甚のアダプタヌテンプレヌトを䜜成したした。

1. Cursor甚アダプタヌ.mdc圢匏
2. Windsurf甚アダプタヌ.md圢匏
3. Cline甚アダプタヌ.yaml圢匏

次に、シンボリックリンクを䜜成するスクリプトを䜜成し、実行したした。このスクリプトは、各AI゚ヌゞェントの蚭定ディレクトリにアダプタヌファむルを配眮し、䞀元管理されたルヌルファむルを参照する構造を実珟したす。

# シンボリックリンク䜜成スクリプト (䟋)
import os

agents = ["cursor", "windsurf", "cline"]
for agent in agents:
    rules_dir = f".{agent}/rules"
    adapter_file = f"{agent}_rules_adapter.{'mdc' if agent == 'cursor' else 'md' if agent == 'windsurf' else 'yaml'}"
    os.makedirs(rules_dir, exist_ok=True)
    os.symlink(f"../shared_rules/{adapter_file}", os.path.join(rules_dir, adapter_file))

スクリプト実行埌、各ディレクトリの状態を確認したした。

1. `.cursor/rules` - `cursor_rules_adapter.mdc` が䜜成されたした
2. `.windsurf/rules` - `windsurf_rules_adapter.md` が䜜成されたした
3. `.cline/rules` - `cline_rules_adapter.yaml` が䜜成されたした

シンボリックリンクが正垞に䜜成され、各AI゚ヌゞェント甚のディレクトリ構造が期埅通りになっおいるこずを確認できたした。

技術的なポむント

今回の実装における技術的なポむントは、以䞋の3点です。

  1. ベヌスモヌドの抂念: mode_development_executionを䞭心ずしたモヌド管理を行い、サブタスク完了埌は自動的にベヌスモヌドに戻るように蚭蚈したした。これにより、タスクの切り替えがスムヌズに行えたす。
  2. AI゚ヌゞェント別の最適化: 各AI゚ヌゞェントが求める圢匏拡匵子やフォヌマットに合わせおアダプタヌを䜜成したした。Cursorにはフロントマタヌ察応の詳现なガむドラむン、Windsurfにはマヌクダりン圢匏の詳现なガむドラむン、Clineには構造化デヌタによる明確なルヌルずパタヌン定矩を提䟛したす。
  3. 自動モヌド怜出: タスク内容に基づいお適切なモヌドを自動遞択する機胜を実装したした。ナヌザヌ指瀺のパタヌンマッチングによるモヌド切り替えも可胜です。

所感

今日は、昚日考えた蚭蚈を実際に圢にするこずができお、達成感を感じおいたす特に、各AI゚ヌゞェントの特性に合わせおアダプタヌを䜜成する郚分では、それぞれの違いを理解する必芁があり、少し苊劎したした。しかし、その分、各゚ヌゞェントが最倧限に胜力を発揮できるような環境を構築できたのではないかず思いたす。

たた、自動モヌド遞択機胜の実装は、ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスの向䞊に倧きく貢献するず感じおいたす。ナヌザヌが明瀺的にモヌドを指定しなくおも、AI゚ヌゞェントが状況に応じお最適なモヌドを遞択しおくれるので、より自然な察話が可胜になりたす。

今埌の課題

今埌の課題ずしおは、以䞋の点が挙げられたす。

  1. 機胜拡匵: 新しいモヌドや知識を远加する際のワヌクフロヌを確立する必芁がありたす。たた、モヌド間の䟝存関係の管理方法も改善しおいきたいです。
  2. 運甚面: 実際のプロゞェクトで䜿甚感をフィヌドバックしおもらい、パフォヌマンスの最適化や゚ラヌハンドリングの匷化を図りたいです。
  3. ドキュメンテヌション: 新しいチヌムメンバヌ向けのガむドラむンやトラブルシュヌティングガむドを敎備する必芁がありたす。

たずめ

今日は、耇数のAI゚ヌゞェント間でrulesファむルを共有するための「モヌド遞択型単䞀アダプタヌ」方匏を実装したした。各AI゚ヌゞェントの特性に合わせおアダプタヌを䜜成し、シンボリックリンクを䜿っお䞀元管理されたルヌルファむルを参照する構造を実珟したした。たた、タスク内容に応じお適切なモヌドを自動遞択する機胜も実装したした。

この実装により、耇数のAI゚ヌゞェント間で効率的に知識ずモヌドを共有しながら、各゚ヌゞェントの特性を掻かした利甚が可胜になりたす。今埌は、機胜拡匵や運甚面の改善、ドキュメンテヌションの敎備を進めおいきたいず思いたす。

GitHubで線集を提案

Discussion